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GDC: Unity und Mozilla kündigen Web-Version der Unity-Engine ohne Browser-Plugin an

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Unity Technologies und Mozilla haben die Unity-Engine für den Einsatz im Browser ohne Plugin bereit gemacht. Dies wurde im Rahmen der Games Developer Conference 2014 (GDC) in San Francisco angekündigt.

Wenige Tage nachdem Epic Games und Mozilla die Portierung der Unreal Engine für den Browser ohne Plugin angekündigt haben, folgt nun die Ankündigung der nächsten erfolgreichen Zusammenarbeit mit dem Hersteller einer Spiele-Engine: Die Unity-Engine 5 wird dank Mozilla-Technologien wie asm.js ohne Unity-Plugin im Browser funktionieren und das in nahezu nativer Geschwindigkeit. Wie Mozilla in einem Blog-Beitrag schreibt, gehört das Unity-Plugin zu den meist installierten Browser-Plugins.

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Dieser Artikel wurde von Sören Hentzschel verfasst.

Sören Hentzschel ist Webentwickler aus Salzburg. Auf soeren-hentzschel.at informiert er umfassend über Neuigkeiten zu Mozilla. Außerdem ist er Betreiber von camp-firefox.de, der ersten Anlaufstelle im deutschsprachigen Raum für Firefox-Probleme aller Art. Weitere Projekte sind firefox.agenedia.com, mozilla.de, firefoxosdevices.org sowie sozone.de.

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