Online Sports-Manager Frontend Teil 1: Das Grundkonzept
Zum Jahresende haben wir endlich noch einmal einen Artikel für euch, der letzte ist ja schon eine ganze Weile her.
Bislang ging es bei den Artikeln zum Sports-Manager eigentlich immer um die Berechnung der Spiele, zuletzt im vierten Teil der Beitragsreihe.
Heute soll es einmal nicht um den ganzen technischen Hintergrund gehen, von dem ein normaler User hinterher wenig mitbekommt. Wir widmen uns den ersten Ansätzen des Frontends, also der Oberfläche, zunächst den verschiedenen Grundüberlegungen.